Çevrimiçi Kumarın Evrimi – Bir Şey Kaçırdınız mı?
Pixabay’dan görüntü
Bu girdiyi paylaş
Facebook’ta Paylaş
Twitter’da Paylaş
Reddit’te Paylaş
Posta ile Paylaş
Kumar, herhangi bir bilgisayar icat edilmeden önce de vardı ve kendi başına zengin bir geçmişe sahipti.
İnsanlar ya biraz eğlenmek umuduyla ya da ceplerine fazladan para koymak için parayla bahse girmeyi ve bir şey üzerine bahse girmeyi seviyor ve bu yakın zamanda değişmeyecek.
Bu nedenle, birçok oyuncu bir düğmeye tıklayarak kumara erişme şansı elde ettiğinden, çevrimiçi olarak kullanıma sunulur sunulmaz kumarın patlaması şaşırtıcı değil.
Artık ortak bir eğlence etkinliği gibi görünen bu şey, her şeyin başladığı günlerde ilgiyi geri çekmek için mücadele ediyordu, bu yüzden bugün, tarih sayfalarını araştırmak ve çevrimiçi kumarın nasıl muazzam bir endüstri haline geldiğini görmek istiyorum. bugün.
1996: İlk çevrimiçi kumarhane
İnternetin giderek daha fazla ticarileşmesiyle birlikte, tuğla ve harç işletmelerinin çevrimiçi alana geçmesi için fırsatlar yarattı ve hatta yeni oyuncular bile sahneye çok daha az dirençle giriyor.
Gerçek bir tuğla ve harç kumarhanesi açmanın ne kadar zor ve pahalı olduğunu bir hayal edin.
Binalar, ekipman, güvenlik ve diğer pek çok şey için harcamanız gereken onca paranın yanı sıra, personel kiralamanız ve sürpriz bir şekilde onlara maaş ödemeniz gerekiyor.
Hızla milyonlara ulaşır ve bu pazarda nadiren yeni oyuncular görmenizin nedenlerinden biri de budur.
Ancak, 1996’da açılan ilk çevrimiçi kumarhane “InterCasino” ile tüm bunlar kesin olarak değişti. Yeni bir kumar çağı yarattı.
Yalnızca birkaç yıl içinde internet onlarca, ardından yüzlerce ve çok geçmeden binlerce çeşitli çevrimiçi kumarhaneyle doldu ve bunların sunduğu daha fazla şey vardı.
1998: İlk çevrimiçi poker odası
Planet Poker’in 1 Ocak 1998’de resmi lansmanından önce bile IRC (internet röle sohbeti) kullanarak çevrimiçi poker oynamanın mümkün olduğunu pek çok kişi bilmiyor
Ancak bu çok elverişsizdi ve ortalama bir kullanıcının sahip olabileceğinden daha fazla bilgisayar anlayışı gerektiriyordu, bu yüzden hiçbir zaman popüler bir seçenek haline gelmedi ve aslında yasal da olmadı.
Öte yandan Planet Poker, denemek isteyen herkes için çevrimiçi poker oyunları açtı ve Texas Holdem oyunları sunmaya başladı.
Gezegen Poker odasında oynanan ilk el Limit Holdem $3/$6 nakit oyunuydu.
Bundan kısa bir süre sonra, Planet Poker yeni oyuncuları çekmeye başladı ve UIGEA’nın yasalaşmasının ardından gerçek parayla poker sunmayı bırakmak zorunda kaldığı 2006 yılına kadar istikrarlı bir şekilde büyüdü.
Oda abonelik tabanlı poker oyunları sunmaya başladı, ancak bu iş modeli onlar için çok uzun sürmedi. İlk çevrimiçi poker odasının artık çalışmadığını ve sadece tarih sayfalarında anılacağını söylemek gerçekten üzücü.
2003: İlk mobil kumar görünümü
2003’te 3G ağı kullanıma sunulduğunda mobil kumarın kapılarını açtı ve kısa süre sonra ilk mobil bahis siteleri ortaya çıktı.
Küresel genişlemeye doğru büyük bir adımdı, ancak asıl patlama 2007’de akıllı telefonlar piyasaya sürüldüğünde gerçekleşti.
Herkes nerede olursa olsun telefonunu alıp bir oyun başlatabiliyordu ve bu, hızlı büyümede hayati bir rol oynadı. Bundan sonra geri dönüş yoktu.
Artık çoğu pazarda bilgisayar kullananlardan daha fazla mobil oyuncu var, bu nedenle 2003’ün kumar endüstrisini sonsuza dek değiştiren yıl olduğu açık.
2008: Daha fazla oyun sahneye çıkıyor
Çevrimiçi kumar, oyunculara sunulan çok az oyunla başlamış olsa da, her fırsatta yeni varyasyonlar sunarak daha eğlenceli hale geldi.
Teknoloji her zaman çevrimiçi kumarhanelerin temel parçasıydı ve yeni oyuncuları çekmek için mevcut her türlü yeniliği kullanmaya çalıştılar.
Günümüzün modern sitelerinde masa oyunlarından ve birkaç slottan çok daha fazlasını bulabilirsiniz. Size krupiyeyle gerçek zamanlı etkileşim kurma ve gerçek kumarhanede oturuyormuş gibi oynama şansı sunan canlı krupiye oyunları var.
Üstelik, sektör artık 3D slot oyunları, sanal masalar, hatta canlı bahisler ve her oyuncunun aralarından seçim yapabileceği pek çok başka seçenek sunuyor.
2014: Bitcoin kabul edilen bir para birimi olur
Kripto para birimleri sahneye çok daha önce çıkmış olsa da, kumar satış noktalarında yalnızca 2014’te bir ödeme seçeneği olarak geniş çapta kabul gördü ve esas olarak yalnızca Bitcoin.
Genel halk tarafından hemen anlaşılmadı, ancak çoğunlukla anonimlik ve daha iyi erişim sunduğu için bazı oyuncuları kumar oynamaya teşvik etti.
Bitcoin henüz oyuncular için en yaygın seçenek olmasa da ona olan talep artıyor ve hem oyuncular hem de çevrimiçi kumarhaneler için bazı yeni kapılar açtığı açık.
2016: Sanal gerçeklik oyunları
Evinizde rahatça otururken kumarhanenin gerçek hissini kaçırıyorsanız, o günler geride kaldı. 2016’da VR oyunları tanıtıldı ve çevrimiçi kumarhaneler bunu halka sunmakta hızlı davrandılar.
Bu teknolojik ilerlemeyle, sanal gerçeklik gözlüğü kullanarak kumarhane görüntüsünü tam anlamıyla görebilir ve hatta etrafınızdaki 360 derecelik görüşe erişebilirsiniz.
Bu muhtemelen bulabileceğiniz en gerçekçi deneyimi sunuyor ve sadece blackjack veya rulet gibi masa oyunları için değil, aynı zamanda slotlar ve gerçek mekanda faaliyet gösteren kumarhanelerdeki diğer tüm seçenekler için de kullanılabilir.
2020: Daha fazla oyuncu çevrimiçi kumarı seçiyor
2020 çoğumuz için pek iyi başlamadı. Büyük COVID-19 salgını, insanları kendilerini izole etmeye ve evde oturmaya zorladı, ancak bu, çevrimiçi kumar operatörleri için bir sorun değildi.
Doğruyu söylemek gerekirse, çevrimiçi poker ve diğer kumar siteleri yıllardır bu kadar fazla trafik görmedi.
Tüm bunlar mantıklı çünkü evde otururken eğlenmek için yapabileceğiniz pek bir şey yok ve insanlar çeşitli seçenekler ararken kumarhaneleri bulma eğilimindeler.
Umarım bu durum uzun sürmez ve normal hayat akışına dönebiliriz, ancak birçok yeni oyuncunun çevrimiçi oyun bulmuş olması yanımızda kalacaktır.
Bu, hepsinin oynamaya devam edeceği anlamına gelmiyor ama bana sorarsanız çevrimiçi kumarın geleceği oldukça parlak görünüyor.